Színre szín (piros papucs, körbefos, gödör, kutyalik)

Játék típusa: gyermek, lapfogyasztó

Nehézség: igen könnyű, óvodás szintű játék

Legalább kettő, legfeljebb hat játékos vehet részt benne, de két paklival (64 lap) akár 10-en is játszhatják.

A játék célja

Elsőként eldobni a lapjainkat.

A lapok erősorrendje

Itt sem értéke, sem pedig erősorrendje nincs a lapoknak, csupán a színek számítanak.

A játék menete

  • Osztás
Az osztó kör alakban, zártan szétteríti a paklit, majd véletlenszerűen kiválaszt egy lapot, amelyet a kör közepére nyitottan (képével felfelé) felüt.
  • Laphúzás majd színadás
Az osztótól jobbra ülő kezd, a játék pedig jobbra tartással halad tovább. A kör közepén lévő lappal mindig azonos színűt kell tenni. Mindaddig, amíg egy játékos nem talál egy ilyen lapot, húznia kell a körbe rakott lapok közül. Ha megvan a megfelelő lap, lerakja, majd még egy tetszés szerinti lappal jelzi, hogy olyat kér az utána következő illetőtől.

Példa: a felütött lap zöld, tehát a soron következő játékosnak addig kell húznia, amíg egy zöld lapot nem talál. Miután zöldet rakott, egy pirosat tesz rá, így jobb kéz felőli szomszédjának már piros lapot kell tennie.
Amint ő is tudott pirosat tenni, egy makkot kér a következőtől.

  • Amikor elfogy a kör
Ha elfogytak a körből a lapok és valaki nem tudja a kért színt adni, fel kell vennie a legfelső lapot. Ezután jobb szomszédja jön, ha esetleg ő sem tud a legfelső lappal megegyező színűt tenni, szintén felveszi azt.

A végén az nyer, akinek sikerült az utolsó lapját is letennie.

Pontozás, esetleges tét

A játék egy bizonyos kezdő pontszámmal is indulhat, ami lehet 0, 20, 50, de akár 100 is.
Ha tétben játszanak, akkor pedig 1 pont egy megállapodás szerinti összegnek felel meg.

A vesztes felek annyi pontot veszítenek, ahány lap maradt fejenként a kezükben, az elveszített pontok pedig a nyerteshez kerülnek.
Pl. 1 lap 1 pont, 5 lap 5 pont stb.

A legtöbb lapfogyasztó játéknál a pontozásnak ezen formája érvényesül.

Megjegyzések