Kézverő

Játék típusa: gyermek, szerencse

Nehézség: igen egyszerű, óvodás szintű

Minimum 2, maximum 8, dupla paklival (64 lap) pedig akár 16 játékos is játszhatja.

A játék célja

Bízni abban, hogy nem mi kapjuk a legkevesebbet érő lapokat, vesztesként pedig abban, hogy nem húzunk erős lapot.

A lapok rangsora és értéke

Ebben a játékban a lapoknak konkrét rangsora nincs, mindössze - a huszonegyhez hasonlóan - a lapok értékeit vesszük figyelembe, amelyeknek a hagyományos formája érvényesül.

VII = 7    VIII = 8    IX = 9    X = 10    alsó = 2    felső = 3    király = 4    ász = 11

A színeknek csak egy esetben lesz jelentősége, de erről alább teszek említést.

A játék menete

  • Osztás

Az osztó mindenkinek 4-4 lapot ad, jobbra tartással. Játszmánként az osztó személye is ily módon változik.

  • Lapok felmérése

A játékosok összeadják lapjaik értékét. Itt csak a lapok értéke számít, a szín nem.

  • Virítás

Ugyancsak jobb kéz felé haladva a játékosok sorban kiterítik lapjaikat, majd bemondják azok összegét.

Példa: X, ász, alsó, IX = 10 + 11 + 2 + 9 = 32

Egy illető megnyerte az adott partit, ha lapjai a legtöbbet érnek.
Vesztesnek tekinthetjük azt, akinek a legkevesebbet ér együtt a négy lapja.
  • Laphúzás és a játék lényege - a kézverés
A nyertes legyezőt képez a kártyapakliból, ahonnan a vesztesnek húznia kell egy lapot véletlenszerűen.
A húzott lap értékén múlik, hogy a nyertes mennyit üt vesztes társa ökölbe szorított kezére a paklival.

Itt azonban már a szín is számítani fog: a piros lapok értéke duplázódik, míg a makk lapoké feleződik.
Feleződés esetén ha pl. ászról van szó, akkor mint tudjuk, 11 fele 5.5 (öt és fél).
Ilyen esetben a feles érték kisebb ütést jelent a többitől, tehát öt erősebb (nem túl erős persze!) és egy kisebb ütés lesz a vesztes fél büntetése.

A tök és a zöld lapok esetében az értékek változatlanok maradnak.

Piros és makk lapok értékei tehát ebben a fázisban, az egyértelműség kedvéért:

VII = 14 ütés    VIII = 16 ütés    IX = 18 ütés    X = 20 ütés
alsó = 4 ütés    felső = 6 ütés    király = 8 ütés    ász = 22 ütés

VII = 3 + 1 kisebb ütés    VIII = 4 ütés    IX = 4 + 1 kisebb ütés    X = 5 ütés
alsó = 1 ütés    felső = 1 + 1 kisebb ütés    király = 2 ütés    ász = 5 + 1 kisebb ütés

Egy fontos tanács!

Nevével ellentétben a játék elsősorban ne egymás ütlegeléséről szóljon, ez ugyanis hamar elronthatja a parti hangulatát!

Megjegyzések