Angén

Játék típusa: ütésszerző

Nehézség: egyszerű

Minimum 2, maximum 7 ember játszhatja.

A játék célja

A lehetséges négy ütésből a felvevőnek legalább kettőt, ellenfeleinek pedig egyet elvinni.
Ha négytől többen játszanak, akkor a felvevő ellenfelei párokat is alkothatnak, de általánosságban véve ez a játék két embernek való.

A lapok értéke, erősorrendje

A lapoknak itt konkrét értékük nincs, csak a hagyományos erősorrendjük, tehát
VII-VIII-IX-X-alsó-felső-király-ász.
Ez a játék adus/tromfos, tehát van kiemelt szín, ami mindent visz.

A játék menete

  • Osztás
Az osztó mindenkinek 4-4 lapot ad jobbra tartással, majd egy lapot aduként felüt, végül annak felére teszi a maradék paklit húzható talonként.

  • Lapok felmérése, majd felvevőként jelentkezés
Felvételre az a játékos vállalkozhat, aki úgy gondolja, elég erős lapjai vannak ahhoz, hogy legalább 2 ütést megszerezzen. Ellenfelei jelezhetik részvételi szándékukat, de szükség esetén bedobhatják lapjaikat (ha mindenki ezt tette, új leosztás következik).

  • Lapcsere, talonozás
A felvevő két lapját cserélheti ki: húz egy lapot, majd zártan letesz egy másikat a sajátjai közül (a húzott lapot is lerakhatja, ha nem felel meg számára), majd újra megteszi ugyanezt.

  • A négy ütésből álló parti
A felvevő kezd tetszőleges lappal. Színre szín adása kötelező, de a felülütés nem az. Hívott szín hiányában adut kell tenni, ha ez sincs, bármely más lap megfelelő. A következő körben az ütést megszerző játékosé a kihívási jog.

Aki nem teljesítette a számára előírt ütésszámot, megegyezés szerinti pontot vagy pénzösszeget veszít (az összeg a közös kasszába kerül).
A közös kasszát vagy pontszámokat az a játékos nyeri el, akinek egy leosztás alatt mind a négy ütést sikerült elvinnie.

Megjegyzések